美国游戏引擎开发商Unity Software宣布,计划裁减25%的员工,即大约1800人。
这家总部位于旧金山的公司生产视频游戏创作者使用的软件。该公司周一在一份文件中说,目前还无法估计裁员带来的成本。此次裁员旨在提高长期盈利能力。
该裁员计划被描述为“公司史上最大规模裁员”,涉及“所有团队、地区、业务领域”。公司于去年九月试图导入新的收费计划,遭到用户强烈抵制,此动荡致使Unity首席执行官John Riccitiello下台,前IBM总裁Whitehurst代管CEO职位。
Whitehurst于去年11月宣布公司重组,首先暂停所有扩张性活动,并关闭数间办公机构,此为重组计划第一阶段;第二阶段则大幅收缩业务规模,“专注于核心业务以实现永续经营并盈利”,Whitehurst称。
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