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推荐 新手HR上路指南——【天天爱消除】带来的启示

作者 懒懒的猫妖 2014-09-20 15:42 2415

我是痴迷“天天爱消除”的HR

 这周大部分空余时间用在了读书上,看完了稻盛和夫先生的《活法》感觉受益很多,也就一直没顾上写这篇总结。今天下午工作不多,抽空写写这篇一直想写的总结,也是结合自己做HR这两个多月的经历感悟,与大家分享我所领悟的道理。

 说起【天天爱消除】这个手游,大部分白领应该都玩过或听过,我也是沉迷其中的爱好者之一,基本上真是做到了“天天”爱消除了。不过一直有个个人习惯,玩游戏从来不是单纯的为了休闲娱乐,总希望从中能学习一些东西。就像曾经很爱玩【大富翁4】、【英雄无敌】系列和【仙剑奇侠传】系列,自己所懂得那点资源有效配置、经营策略和故事营销,确实不是和所谓教材学习到的,追溯下源头竟然是这些游戏带给我的成长,不可谓不惊讶。

 废话不多说了,我现在就直接聊这款小游戏带给我的一点启示。

心态改变

1.     有一段时间人会很积极得玩这款游戏,每天精神百倍,一天不玩都觉得浑身难受,一天不玩就觉得生活中缺了点什么。但是呢,这样的兴趣度,只能维持一段时间,有的人是几天,有的人是几星期,有的人是几个月,很少有人能从始至终一直保持很高的热情投入到游戏中。让自己的兴趣度愈发降低的原因很多,也许是一直无法闯关成功;也许是分数始终在低谷徘徊,也许是手机性能不好网速不佳,一玩游戏卡得慌;也许是发现原来这款游戏不像想象中那么好玩;也许是有人在说你怎么老玩游戏不好意思了;也许是外界的其他因素……

       这种情况和像我一样的新手HR遇到的状况很类似,刚来到一家公司,新从事的工作,对一切都感到陌生的同时也是新鲜好奇的。心怀满满的斗志,有着不小的抱负,结果呢……我们想要帮助公司重建各种制度体系,结果遇到重重困难,层层阻挠,领导嘴上说大力支持却看不到任何的行动表示;自己奉献价值还接连受到批评被质疑不实际;业务部门不配合也就罢了,甚至于有人暗地里使绊子;遇到问题时发现自己专业能力不足无法解决;经常被身边的这个人说那个人说这个工作多不好……慢慢的热情消退了,斗志没有了,连曾经的好习惯也一点点的消耗殆尽了。然后猛然间发现原来HR的工作不是自己想的那样,原来所以为的好平台好前景是包装过的结果,原来领导和面试时的那个人完全不同……再往后失望、纠结、痛苦、徘徊、怀疑自己的选择和能力,最后要么被所谓现实打败退缩了,以自己曾经最不屑的工作状态每天工作着,要么越挫越勇,最终实现自己在这个企业的职业理想。好在我是在向后者的方向努力的,从自身出发一点点转变心态,改变方式,慢慢融入。现实最怕的就是一如既往的认真、负责和热衷。就像好友曾和我分享的那句座右铭:要输就输给追求,要嫁就嫁给幸福。

阶段开展

2.     玩游戏都是一个过程,一开始可能是求助于新手指导,之后就是慢慢自己总结经验,还有的人很喜欢和玩得好的人请教经验,让自己的游戏水平提高,当然也有很多人喜欢泡游戏论坛,学习很多相应的技巧。同样的分数提升也是在一定阶段后有了质的飞越。

新人做HR的工作也像玩游戏一样,是阶段性的开展。新人到公司,先低调的了解公司的发展状况、组织架构、业务模式、人资现状等等。像我之前求教了一位HRM,他说像我们这种600多人的公司,情况还比较复杂的话,想要深入了解实际的情况,需要3-6个月的时间,对这点我深表认同。之后,开始尝试着做试点改革,一点点的委婉建议,不能一上来就照搬以前工作的经验或是课本理论,大刀阔斧的挥洒激情,幻想着一两个月的时间让公司从制度到管理全部焕然一新。这是不可能的。这样做很有可能让自己陷入很不利的境地,对于日后工作的开展会难上加难。多交流、多了解、多学习、多成长,冰冻三尺非一日之寒,要想真的在工作岗位上做出一番事业,就需要沉下心靠长时间的积累来换取。无论是经验、能力还是威望、信任,慢慢的随着时间的推移,一点点的增加,未来的路会越来越广。(这里插个题外话,稻盛和夫先生对待自己第一份工作的态度给了我很大的触动。推荐大家看看!)

客户黏性

3.      接下来要谈谈这款游戏一直与时俱进的更新了,当推出了宠物作战系统的时候,有一帮老用户又回来了,当大家慢慢疲惫于闯关总是过不去时,又增加了宠物技能功能和活动功能,开启了邀请好友游戏领取钻石的功能,还有活跃度小礼盒……这些不断的更新带来了什么?又为什么有这些更新呢?

也有人说这和做HR有关吗?游戏更新我说很有关系。我曾我的一篇总结文里提到一个观点:我们作为人力资源工作者,怎样能够以一种营销的态度,把员工当作我们的客户。这或许是我曾经的销售经验带给我的启示,但不得不说,当我们去转变思维的时候,发现我们的工作可以达到一个更高的水平。保持着“客户虐我千百遍,我待客户如初恋”的态度来对待我们的员工,我们的服务对象,我们的境界又高了一层。

昨天在看高建华的《笑着离开惠普》里面同样提到了一个观念,让员工能够一有问题就想到公司的人力资源工作者,不论是工作问题,生活问题,还是心理问题。企业的人资部对于员工来说就像家一样的温暖,人性化的管理,发自内心的关怀让员工在离开那一刻心中都是满满的不舍,记着的都是公司的好,能够笑着离开。

我以为这就是不断更新的好处——增加客户的黏性和持续性,这也是我们HR工作者的奋斗目标。

武装自我

4.     这款游戏想要拿到高分闯关成功,我个人总结有这么几个关键因素:一是子弹的等级足够高,二是宠物的等级足够高,三是持续性的SUPER,四是将所有的变脸和猪头放在结尾的时候自动消除,五是自己的好友够多,可以领取心和钻石……

这些看似是游戏的小窍门,其实说起来都是和我们HR有关,看看我们的专业水平是否过关,有没有好的合作搭档,自己的性子耐不耐得住,能否持续的保持对工作的热情。一切,归结为一句话,我们对自己的武装是否足够强大!让我们一起在HR的路上,强大自己,努力前行,一起加油,共勉!


      (猫妖之后的总结就要开始和工作实操有关啦,主要是和培训模块、招聘模块、个人职业规划发展模块有关,当然也会努力学习其他模块的,敬请期待!欢迎多多支持!O(_)O~

12

3

8

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2024-09-25 11:58
Beckyzhang

8楼 Beckyzhang

看后心态好了很多,的确做HR需要保持很好的心态,保持对工作的热情。谢谢。要输就输给追求,要嫁就嫁给幸福。

2014-10-06 10:46:29 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@Beckyzhang:嘿嘿,共勉!O(∩_∩)O~

2014-10-06 11:13:53回复
莫小北

7楼 莫小北

支持一个!猫妖加油!

2014-09-28 19:27:46 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@莫小北:谢谢支持!O(∩_∩)O哈哈~

2014-09-29 09:02:36回复
金金Queen

6楼 金金Queen

大部分人都喜欢玩游戏,我几乎不玩,就是提不起兴趣呀。不过还是学习了,谢谢

2014-09-25 16:32:29 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@金金Queen:共勉!呵呵O(∩_∩)O~

2014-09-25 17:31:16回复
心存善念

5楼 心存善念

人才,佩服的不行了,诠释了人间处处皆学问啊

2014-09-23 11:22:56 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@心存善念:谢谢你的认可和支持哦!O(∩_∩)O哈哈~处处留心皆学问,时时反省皆成长!

2014-09-24 16:03:31回复
鳗鱼小姐

4楼 鳗鱼小姐

猫妖的文章都让人有所感~赞一个~

2014-09-23 11:11:46 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@鳗鱼小姐:哈哈,抱抱!谢谢亲呢!O(∩_∩)O哈哈~继续努力!(ps:好高的评价,猫妖先找个角落乐呵乐呵)

2014-09-24 16:02:36回复
傻子家的二姐

3楼 傻子家的二姐

玩游戏都能感悟这么多,真牛啊

2014-09-22 21:11:23 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@傻子家的二姐:喵一个!谢谢亲的认可哦!O(∩_∩)O~

2014-09-24 16:01:42回复
雪地小草

2楼 雪地小草

我自从把保卫萝卜通关之后就不玩游戏了,太伤眼睛了~~

2014-09-22 18:55:46 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@雪地小草:保卫萝卜是什么???表示么有听过,落伍了。呵呵,其实吧,游戏就是休闲娱乐的时候玩玩,沉迷了就伤眼睛了。高度近视的猫妖落个爪!

2014-09-24 16:01:15回复

雪地小草

@懒懒的猫妖:保卫萝卜也是风靡一时的游戏啊,不过自从天天爱消除横空出世它好像就被抛弃了。我玩游戏吧比较执着,一定要通关还要满分,累啊,索性不玩了,嘿嘿~~

2014-09-25 23:07:28回复

懒懒的猫妖

@雪地小草:原来是这样呀,呵呵,那样确实太累了,我也是这样,不过现在能控制点了。我这毛病被人说是强迫症

2014-09-26 08:56:31回复
汤圆儿031

1楼 汤圆儿031

哈哈,我也在玩,但没发现小游戏大智慧呢\^O^/

2014-09-22 09:49:12 回复 赞(0)

懒懒的猫妖

@汤圆儿031:嘿嘿,确实是小游戏大智慧呢!有段时间我还略微研究了游戏开发,发现里面学问特别大,做这些的都是牛人呐

2014-09-24 16:00:00回复

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